Bỏ qua tới nội dung

Cuộc 7 · Kiềm Chế Giả Tượng

Cơ bản 28 nước
Bài 7/103
Thế mở · 28 nước
Thế cờ mở đầu
Bấm “Tiến”, dùng phím ←/→ hoặc vuốt trên bàn cờ.
Diễn giải từng nước28 nước

Đen thúc Chốt 7 trước rồi xuất hoành Xe — không sai nguyên tắc nhưng chiến thuật kế tiếp không đủ chặt (hợp lý hơn là Pháo tiến 4). Đỏ Xe tuần hà phòng trước khỏi họa.

Cạm bẫy phi Pháo quá hà

Đen phi Pháo qua hà — tạo giả tượng rằng Đỏ không thể dễ dàng đổi Chốt, để lừa qua ải (hợp lý hơn là nhảy Mã chính rồi song hoành Xe đấu tốc độ). Đỏ có hai cách:

  • Mã tiến 7 (mạch chính): câu nệ cách xuất quân cứng nhắc — Đen đắc thủ, lập tức khởi hoành Xe; Đỏ tiến Mã "tiên thủ giả" (nên xuất Xe trái kịp thời); Đen bình Xe ép đổi, lấy lại quân. Xe chủ lực Đỏ xuất muộn, Mã cánh phải bị kìm — Đen dễ đi quân.
  • Chốt 3 tiến (nhánh phụ): trông như đổi Chốt đơn giản nhưng đã nhìn thấu mưu đồ — bỏ giả lấy thật. Đen lui Pháo tạo giả tượng mà hóa ra ngược lại; Pháo Đen đánh đường vòng tổn thất nước đi. Đỏ đổi quân tranh tiên, trái ép phải tiến, chuẩn bị ăn Chốt giữa — ưu thế lớn.

Bài học

Chiến thuật đổi Chốt kiềm chế của Đỏ buộc Đen trả giá bằng nước lui Pháo; tác chiến đường vòng ảnh hưởng tốc độ xuất quân, định trước thất bại của cạm bẫy.

Kết quả: Đen chiếm ưu.

Chương 1: Loại Hình Thuận Pháo

Thuận Pháo: hai bên cùng vào Pháo đầu một phía. Cạm bẫy thường gặp là phế Mã dụ ăn, thoái Mã oa tâm dụ Xe, Xe tấn công gấp xuống hàng 2 — biết nhìn ra ý đồ thì bên bày bẫy lại rơi vào thế bị động.

  1. Cuộc 1 · Phế Mã 13 Nước
  2. Cuộc 2 · Tiến Thoái Có Phương Hướng
  3. Cuộc 3 · Liều Lĩnh Và Hậu Quả
  4. Cuộc 4 · Cấp Công Cận Lợi
  5. Cuộc 5 · Phản Kích Dạo Đầu
  6. Cuộc 6 · Bán Bích Sơn Hà
  7. Cuộc 7 · Kiềm Chế Giả Tượng
  8. Cuộc 8 · Lấy Cương Chế Cương
  9. Cuộc 9 · Trịch Địa Hữu Thanh
  10. Cuộc 10 · Lượn Vòng Xuất Kích

Bài liên quan

Bài viết liên quan

Bình luận

Đăng nhập để bình luận, thích và trả lời.

Chưa có bình luận. Hãy là người đầu tiên chia sẻ ý kiến!