Ở Ví dụ 6, quân Mã Trắng và quân Mã Đen đứng đối đầu. Đây là tình huống nhạy cảm: nếu Trắng đi ẩu, Đen có thể ép đổi Mã và về hòa. Toàn bộ chuỗi nước Mã của Trắng (lui, tiến, lui, tiến) nhằm giữ quân Mã mình luôn ngoài tầm đổi của quân Mã Đen, trong khi vẫn tiến dần về mục tiêu.
Vì sao quân Mã phải lượn nhiều đến vậy?
Quân Mã đi hình chữ "nhật", nên để tới một ô cụ thể mà không đi qua ô nguy hiểm, nó thường cần 3-4 nhịp. Chín nước của ván này gần như toàn là nước Mã — đó là hình ảnh thực tế của việc điều quân Mã trong tàn cuộc: chậm, vòng vo, nhưng có mục đích.
Nhiều nhánh phụ ngắn
Sách nêu nhánh phụ ở các nước 2 và 4, đều kết thúc nhanh ("M4.2 thắng", "M6.7 Trắng thắng"). Việc các nhánh phụ đều ngắn cho thấy ưu thế của Trắng rất áp đảo — chỉ cần Đen đi hơi sai một chút là thua ngay.
Tổng kết nhóm Ví dụ 3-6
Bốn ví dụ này (Pháo Mã Sĩ Tượng toàn lệ thắng Mã Sĩ Tượng toàn) dạy cùng một bộ nguyên tắc: (1) tránh đổi quân bằng mọi giá; (2) mọi quân của Trắng — kể cả Sĩ Tượng — đều có lúc tham gia tấn công; (3) quân Mã lượn vòng để né đổi và tiếp cận mục tiêu; (4) kiên nhẫn ăn từng quân Sĩ Tượng của Đen. Đây là một trong những "lệ thắng" khó chơi nhất của tàn cuộc không Xe.
Chưa có bình luận. Hãy là người đầu tiên chia sẻ ý kiến!