Bỏ qua tới nội dung

Trung Cuộc Loạn Chiến Trong Cờ Úp

Nâng cao 7 nước
Bài 6/10
Thế mở · 7 nước
Thế cờ mở đầu
Bấm “Tiến”, dùng phím ←/→ hoặc vuốt trên bàn cờ.
Diễn giải từng nước7 nước

Bài này bàn về việc chọn chiến lược trong một thế trung cuộc loạn — nơi cả hai bên đều có cơ hội, và bên nào chọn hướng đi đúng sẽ thắng.

Câu hỏi đầu tiên: ăn được quân gì?

Điều ít ai hỏi nhưng cực quan trọng: quân úp bạn ăn được là quân gì? Nếu bạn ăn được Pháo, đối thủ hết Pháo thì họ khó đánh nhanh — và nếu bạn đang vỡ Xe giả (để lâu bất lợi), hãy chọn đánh gấp. Trả lời câu hỏi này giúp bạn chọn giữa đánh gấp và đánh chắc.

Xe và Tốt đáy đánh cửa Sĩ

Đòn cận chiến cần tiếp cận: đi tốt 2 bình 3 rồi dùng Xe cộng Tốt đáy đánh vào cửa Sĩ. Nhớ: một mình Tốt vô dụng, chỉ có Xe (không phải Pháo) mới quyết định được cửa tướng. Khi tiến Xe bắt Pháo giả, nếu đối thủ rời Pháo thì lộ điểm yếu — bạn đánh trung lộ, bình Xe bắt Sĩ giả, con Tốt đáy trở nên cực mạnh. Điều kiện thắng ở đây: chỉ cần thêm một Pháo, không cần Xe.

Đánh giá quân mạnh vừa lộ

Khi đối thủ bất ngờ mở Xe, đừng hoảng: con Xe mới lộ "chưa thể hiện vai trò", chỉ uy hiếp về số lượng. Quân đẹp hay xấu tuỳ giá trị nó tạo ra. Cứ tính cả khả năng mình không có Xe vẫn thắng. Nước thoái Pháo 3 là ví dụ vừa công vừa thủ: chuẩn bị đan Sĩ, kiểm soát cửa tướng, biến Tốt đáy thành sát thủ.

Không đấu Xe ở cờ tàn

Ở giai đoạn cuối, đừng đấu Xe: trong cờ tàn, Xe – Mã mạnh hơn Xe – Pháo; đấu Xe là tự mất đường công, bị đối thủ mài dần (đồng hồ tích luỹ) và thua. Và hãy trân trọng cái mình đang có — đừng "mua quân" trừ khi bí.

Ghi nhớ

  • Xác định quân úp ăn được là gì để chọn đánh gấp hay đánh chắc.
  • Xe + Tốt đáy đánh cửa Sĩ; một mình Tốt vô dụng.
  • Quân đẹp/xấu tuỳ giá trị nó tạo ra, không tuỳ tên gọi.
  • Cờ tàn: không đấu Xe (Xe – Mã > Xe – Pháo).
  • Song Sĩ giao + Pháo tạo giá trị gần bằng một con Xe.

Bài liên quan

Bài viết liên quan

Bình luận

Đăng nhập để bình luận, thích và trả lời.

Chưa có bình luận. Hãy là người đầu tiên chia sẻ ý kiến!